BREEDING / EVOLUTION
Guia Completo do Sistema de Reprodução e Evolução
Guia completo para jogadores sobre parceria, parceiro IA, construção de ninho, postura de ovos, chocagem, herança e rotas de evolução em Mesozoic Dawn.
Reproducao nao e apertar um botao e pronto. E uma cadeia inteira de etapas ligadas entre si. A diferenca real nao vem so de botar o ovo, mas de voce ter preparado direito o parceiro, o ninho, a temperatura e a chocagem.
1.1 A rota completa da reproducao
- Fluxo completo: Encontrar parceiro -> construir o ninho -> coletar materiais -> botar o ovo -> colocar o ovo no ninho -> dormir para chocar -> nascer -> criar a prole -> buscar evolucao.
- Regra mais importante: Quanto mais cedo o ovo entrar no ninho e quanto mais cedo a chocagem comecar, mais completos serao os bonus e melhor sera o ponto de partida da prole.
- Excecao marinha: Animais marinhos nao constroem ninho. Os embrioes dos repteis marinhos se desenvolvem dentro da mae, entao nao precisam preparar ninho.
1.2 Checklist antes de reproduzir
| Item | O que observar |
| Especie | Os dois lados precisam ser da mesma especie para entrar no fluxo de pareamento e reproducao. |
| Sexo | Voce precisa de um macho e uma femea. Pares do mesmo sexo nao reproduzem, e so a femea pode realmente botar ovos. |
| Parentesco | Parentes proximos nao podem reproduzir. O sistema bloqueia direto. |
| Idade | Se quiser botar ovos, precisa ser adulto. Filhotes podem ate formar vinculo antes, mas ainda nao conseguem iniciar a reproducao. |
| Status de parceiro | Voce so pode ter um parceiro por vez, e depois de desfazer o vinculo ainda existe uma espera de 10 minutos. |
| Estado atual | Furia, panico, estresse alto ou um estado instavel costumam impedir a reproducao de comecar normalmente. |
O primeiro passo da reproducao nao e botar um ovo. E encontrar o parceiro certo antes. Parceiro jogador e parceiro IA conseguem completar todo o fluxo com voce, mas a forma de usar cada um e diferente.
2.1 Como virar parceiro de outro jogador
- Passos: Aproxime-se do dinossauro controlado pelo jogador alvo, abra o placar, selecione a pessoa e envie o convite de parceria. Quando ela aceitar, os dois passam a aparecer um para o outro no painel.
- Regras de pareamento: Voce so pode formar parceria com alguem da mesma especie, do sexo oposto e sem parentesco proximo.
- Espera apos desfazer: Tanto se voce cancelar a parceria quanto se perder o parceiro, ainda sera preciso esperar 10 minutos antes de parear de novo.
2.2 Como conseguir um parceiro IA
- Primeiro veja se o servidor permite: Nem todo servidor deixa transformar um IA selvagem em parceiro. Se estiver em duvida, pergunte para jogadores experientes ou para a administracao.
- Aumente a afinidade: Fique perto de um IA selvagem da mesma especie e do sexo oposto ate a afinidade encher. Se voce atacar esse IA durante o processo, a afinidade zera na hora.
- Condicoes do vinculo: Voce nao pode ter parceiro atual. O alvo precisa ser um IA selvagem da mesma especie e do sexo oposto, com afinidade cheia, e nao pode ser uma criatura de classe rei.
- O que o parceiro IA faz: Ele pode ajudar a botar ovos, chocar, seguir em combate e avisar o dono quando estiver sendo atacado.
2.3 Diferenca entre parceiro jogador e parceiro IA
| Tipo | Diferenca na pratica |
| Parceiro jogador | Exige que os dois estejam online e coordenados, o que e ideal para grupos fixos que querem criar prole de alta qualidade. |
| Parceiro IA | Permite que um jogador solo faca todo o fluxo sozinho, mas a disponibilidade depende da configuracao atual do servidor. |
| Pontos em comum | Os dois podem participar da postura e da chocagem, e os dois entram no mesmo tempo de espera depois que o vinculo acaba. |
O ninho e o centro da reproducao para criaturas terrestres e para a maioria das criaturas de solo. Se ele nao estiver pronto, mesmo um ovo ja posto vai ter dificuldade para atingir a melhor eficiencia e qualidade.
3.1 Como construir um ninho
| Item | O que observar |
| Local | O ninho so pode ser construido em terreno plano. Nao funciona em ladeira nem na agua. Criaturas marinhas nao precisam de ninho. |
| Limite | Cada jogador so pode ter 1 ninho por vez, entao vale pensar no lugar antes de decidir ficar. |
| Materiais | Voce precisa de 3 pedras e 2 toras, e deve leva-las ate perto do ninho para entregar. |
| Ninho inacabado | Um ninho ainda em construcao conta so como estrutura parcial. Nao da para colocar ovos de verdade nem fazer chocagem ali. |
| Ninho concluido | So um ninho concluido pode receber ovos e chocagem, e ele tambem e muito melhor para defender por mais tempo. |
| Seguranca | Outros jogadores podem destruir o ninho, por isso um local escondido e com suprimentos por perto sempre vale mais. |
3.2 Como entregar os materiais
- Pegue o material: Encontre uma pilha de pedras ou toras na natureza, aperte E para carregar e leve tudo de volta para o seu ninho.
- Aproxime-se do ninho: Leve o material para perto do ninho. Quando chegar perto o suficiente, a entrega acontece automaticamente e o progresso da construcao sobe.
- Olhe o progresso: Ficando ao lado do ninho voce ve quantas pedras e toras ja foram entregues, entao da para saber rapido o que ainda falta.
3.3 Formas de botar ovos
- Postura solo: Quando a femea ja e adulta e esta com o ovo pronto, ela pode botar 1 ovo sozinha. E um metodo estavel, mas sem a vantagem de sobrepor os dois pais.
- Postura com parceiro: Chegue perto do parceiro e envie o convite de postura. Depois que o outro lado aceitar, a reproducao termina em conjunto. Reproducao com dois pais e melhor para gerar prole de alta qualidade.
- Postura com parceiro IA: Se o seu vinculo for com um parceiro IA, o sistema identifica os sexos automaticamente e completa a reproducao. O ovo continua contando no nome do jogador.
3.4 Custo depois de botar o ovo
Cada ovo consome recurso de reproducao e nutricao. Garanta agua e comida por perto antes de comecar, ou voce pode se colocar em risco muito rapido.
| Porte | Custo aproximado de nutricao |
| Minusculo | 5 pontos |
| Pequeno | 10 pontos |
| Medio | 15 pontos |
| Grande | 20 pontos |
| Pesado | 25 pontos |
| Superpesado | 30 pontos |
Ovos ainda crescem devagar na natureza, mas o processo e mais lento e muito mais arriscado. A diferenca real vem da protecao do ninho, dos bonus de chocagem e da temperatura do momento.
4.1 Tres ambientes de incubacao
| Ambiente | Diferenca |
| Natureza | O ovo pode nascer normalmente, mas essa e a opcao mais lenta e a mais afetada por frio e clima. |
| Dentro do ninho | O nascimento fica mais estavel e mais rapido, alem de ser muito mais seguro do que deixar o ovo do lado de fora. |
| Dentro do ninho com chocagem | E a opcao mais rapida, estabiliza a temperatura e ainda acumula bonus de chocagem, sendo a melhor forma de criar prole de alta qualidade. |
4.2 Como a chocagem e ativada
- Requisitos: O ninho precisa estar completo, precisa haver um ovo nele, e o dono do ovo ou o parceiro deve estar dormindo a ate 5 metros.
- Quem pode chocar: O proprio dono do ovo, um parceiro jogador ou um parceiro IA podem fornecer o efeito de chocagem para essa ninhada.
- Melhor momento: Quanto mais cedo o ovo entrar no ninho, melhor. Comecar a chocagem logo apos a postura e a forma mais facil de garantir os 3 niveis de bonus.
4.3 Chocagem interna dos repteis marinhos
- Chocagem interna: Os embrioes dos repteis marinhos permanecem dentro da mae. Quando ela descansa ou dorme, a chocagem interna comeca; nao precisa de ninho nem de verificacao de distancia.
- Quem pode chocar: Somente a mae do embriao, enquanto dorme, pode choca-lo. Parceiros jogadores e parceiros de IA nao podem chocar em seu lugar.
- Efeito da chocagem: A chocagem interna reduz o tempo de desenvolvimento pela metade e acumula os bonus normalmente. Quando a mae esta acordada, os embrioes ainda se desenvolvem, mas sem o bonus de velocidade.
4.4 Como ler as janelas fixas de bonus
| Progresso do ovo ao entrar no ninho | Bonus de chocagem que voce costuma conseguir |
| 0% | Melhor caso. E o ponto mais facil para pegar os 3 bonus. |
| 40% | Ainda da para pegar os 3 bonus aqui. E o ultimo ponto realmente vantajoso. |
| 60% | Normalmente sobra espaco para apenas 2 bonus. |
| 70% | Na maioria das vezes voce mal consegue 1 bonus. |
| 85% | Quase nao sobra bonus. Nao vale esperar tanto para colocar o ovo no ninho. |
4.5 Efeito da temperatura na incubacao e no sexo
- Zona fria: Frio demais deixa a incubacao mais lenta, e temperatura extrema pode ate pausar o processo.
- Zona confortavel: 20° a 30° e a faixa mais estavel para o ovo crescer normalmente.
- Zona quente: 30° a 40° favorece mais o nascimento de femeas, enquanto o frio aumenta a chance de machos.
- Risco de frio na natureza: Se voce deixar o ovo do lado de fora durante frio intenso, ele nao so cresce mais devagar como tambem pode nascer com atributos piores.
4.6 O que o painel do ovo mostra e o que fica depois do reinicio
- O painel mostra: Percentual de nascimento, se o ovo esta na natureza ou no ninho, e o nivel atual do bonus de chocagem.
- O que permanece depois do reinicio: O nivel de chocagem ja conquistado permanece, mas aquela pequena parte do progresso que ainda estava acumulando pode ser recalculada.
Quando o ovo completa o crescimento, o que realmente decide a forca da sua prole e quem faz o nascimento, como a heranca fecha e se voce preparou bem os genes e a chocagem antes disso.
5.1 O que acontece quando o ovo amadurece
- Entregar para outro jogador: Alguns servidores deixam voce passar um ovo maduro para um amigo chocar, mas o outro jogador ja precisa ter essa especie desbloqueada.
- Virar prole IA: Se o ovo chegar a 100% e ninguem resgatar por muito tempo, ele pode nascer automaticamente como prole IA e passar a acompanhar os pais.
- O que a prole IA faz: Ela consegue seguir, procurar comida, beber e aprender combate. Quando crescer, tambem pode participar da reproducao.
5.2 Comandos comuns da prole IA
| Comando | Descricao do comportamento |
| Aguardar | Fica parado descansando e nao sai vagando, o que e util para se esconder ou segurar um ponto. |
| Atacar | Procura ameacas por perto e parte para cima, o que e util para limpar a area. |
| Defender | So revida quando sofre ataque, entao tem menos risco de iniciar uma luta sem querer. |
| Proteger | Prioriza defender o dono e so ataca alvos que batem no dono primeiro. |
| Patrulhar | Faz ronda em torno de uma area definida e fica de olho, o que e otimo para guardar o ninho ou uma base. |
| Fugir | Sai do perigo primeiro, o que ajuda bastante a manter viva uma prole fragil. |
5.3 Como genes e atributos sao herdados
- Origem dos genes: So genes marcados como herdaveis na mae ou no pai tem chance de passar para a prole.
- Empilhar o mesmo gene: Se os dois pais carregarem genes puxando para a mesma direcao, a prole pode rolar um nivel mais alto desse efeito.
- Efeitos repetidos sao organizados: Genes com funcao parecida nao ocupam slots infinitamente. O sistema mantem para voce a combinacao mais util.
- Atributos base: Os atributos iniciais da prole costumam nascer perto da media dos pais, com uma pequena variacao aleatoria por cima.
- Vantagem do macho: A prole macho tende mais para combate e normalmente recebe valor extra de ataque e defesa.
5.4 Como o sexo tende a sair
- Caso normal: Na maior parte do tempo a divisao fica perto de meio a meio.
- Temperatura alta: A chance de femeas sobe de forma visivel.
- Temperatura baixa: A chance de machos sobe de forma visivel.
- Especie recem-evoluida: O primeiro ovo de uma especie recem-evoluida prioriza o sexo que consegue continuar a linhagem, para voce nao ficar travado logo depois de evoluir.
Evoluir nao acontece em toda geracao, mas se voce mantiver a rota certa e a mae em boas condicoes, a chance vai subindo aos poucos ao longo do tempo.
6.1 O que aumenta a chance de evolucao
- Nutricao alta: Quanto maior a nutricao da mae, melhor, e acima de 90 o efeito fica especialmente claro.
- Recurso de reproducao alto: Guardar recurso de reproducao suficiente antes de botar o ovo compensa bem mais do que forcar mais uma postura.
- Reproduzir varias vezes na mesma linha: Se voce passar muito tempo sem evoluir, a geracao seguinte vai ganhando aos poucos uma chance melhor de romper nessa mesma rota.
- Nutricao baixa joga contra: Se a condicao da mae estiver ruim demais, evoluir fica mais dificil e o resultado pode ate puxar para um ramo pior.
- Ramos raros: Alguns ramos ultrarraros sao dificeis por natureza. Nesses casos, paciencia e mais geracoes quase sempre sao a resposta.
6.2 Linha principal carnivora: comecando em Velociraptor
| Especie inicial | Possiveis evolucoes |
| Velociraptor | Gasosaurus (50%), Unenlagia (45%), Deinonychus (40%) |
| Gasosaurus | Monolophosaurus (40%), Condorraptor (35%), Concavenator (30%) |
| Deinonychus | Dakotaraptor (35%), Utahraptor (30%) |
| Unenlagia | Austroraptor (35%) |
| Monolophosaurus | Sinraptor (40%) |
| Sinraptor | Allosaurus (35%), Yangchuanosaurus (30%) |
| Allosaurus | Saurophaganax (5%) |
| Condorraptor | Megalosaurus (40%), Irritator (30%) |
| Megalosaurus | Wiehenvenator (20%) |
| Wiehenvenator | Torvosaurus (5%) |
| Concavenator | Neovenator (35%) |
| Neovenator | Eocarcharia (30%) |
| Eocarcharia | Acrocanthosaurus (25%) |
| Acrocanthosaurus | Carcharodontosaurus (10%), Mapusaurus (8%), Giganotosaurus (5%) |
Ramo dos espinossaurideos: comecando em Irritator
| Especie inicial | Possiveis evolucoes |
| Irritator | Baryonyx (20%), Ichthyovenator (10%) |
| Baryonyx | Suchomimus (5%) |
| Ichthyovenator | Spinosaurus (2%) |
| Spinosaurus | Spinohybrid (1%, rare) |
Segunda linha carnivora: comecando em Coelophysis
| Especie inicial | Possiveis evolucoes |
| Coelophysis | Dilophosaurus (40%), Cryolophosaurus (35%) |
| Cryolophosaurus | Ceratosaurus (30%) |
| Dilophosaurus | Carnotaurus (30%) |
| Carnotaurus | Pycnonemosaurus (25%) |
| Ceratosaurus | Abelisaurus (25%) |
| Pycnonemosaurus | Titanovenator (20%) |
| Abelisaurus | Titanovenator (20%) |
6.3 Linhas de herbivoros e criaturas grandes
Linha dos ceratopsianos
| Especie inicial | Possiveis evolucoes |
| Protoceratops | Diabloceratops (30%) |
| Diabloceratops | Styracosaurus (20%) |
| Styracosaurus | Pachyrhinosaurus (10%) |
| Pachyrhinosaurus | Triceratops (5%) |
Linha dos estegossauros e anquilossauros
| Especie inicial | Possiveis evolucoes |
| Scelidosaurus | Huayangosaurus (30%), Struthiosaurus (30%) |
| Huayangosaurus | Kentrosaurus (20%) |
| Kentrosaurus | Tuojiangosaurus (10%) |
| Tuojiangosaurus | Stegosaurus (5%) |
| Struthiosaurus | Pinacosaurus (20%) |
| Pinacosaurus | Ankylosaurus (10%) |
Linha dos sauropodes
| Especie inicial | Possiveis evolucoes |
| Mussaurus | Plateosaurus (40%) |
| Plateosaurus | Shunosaurus (30%) |
| Shunosaurus | Camarasaurus (20%) |
| Camarasaurus | Brachiosaurus (10%) |
| Brachiosaurus | Paralititan (5%) |
| Paralititan | Argentinosaurus (1%) |
6.4 Linhas marinhas
Linha dos ictiossauros
| Especie inicial | Possiveis evolucoes |
| Ichthyosaurus | Ophthalmosaurus (40%) |
| Ophthalmosaurus | Platypterygius (20%), Eurhinosaurus (15%) |
| Eurhinosaurus | Temnodontosaurus (10%) |
| Platypterygius | Temnodontosaurus (10%) |
Linha dos mosassauros
| Especie inicial | Possiveis evolucoes |
| Halisaurus | Pluridens (40%) |
| Pluridens | Thalassotitan (20%) |
| Thalassotitan | Prognathodon (10%) |
| Prognathodon | Tylosaurus (5%), Mosasaurus (5%) |
7.1 A rota mais segura em 6 passos
- Passo 1: Leve o personagem ate a fase adulta primeiro, e so depois pense em parceiro e postura. Nao desperdice tempo cedo demais.
- Passo 2: Encontre o parceiro antes e depois escolha um terreno plano e seguro para o ninho. Nao comece a construir bem ao lado de uma rota movimentada.
- Passo 3: Entregue todos os materiais do ninho de uma vez. Nao deixe um ninho pela metade tomar seu tempo.
- Passo 4: Assim que o ovo surgir, coloque-o no ninho. Quanto mais tarde ele entrar, menos bonus de chocagem voce ganha.
- Passo 5: Faca voce ou o parceiro dormir ao lado do ninho e tente garantir os 3 bonus de chocagem.
- Passo 6: Se quiser forcar evolucao, suba primeiro a nutricao e o recurso de reproducao da mae e depois continue reproduzindo na mesma rota com constancia.
7.2 Duvidas comuns
- Apertar V nao bota ovo: Confira se voce e femea, se ja e adulto, se esta carregando um ovo no momento e se o seu estado atual nao bloqueia a reproducao.
- A incubacao esta lenta demais: Coloque o ovo no ninho primeiro, depois organize a chocagem e tente manter o ambiente numa faixa de temperatura confortavel.
- Ainda nao evolui nunca: Normalmente a nutricao esta baixa, o recurso de reproducao esta curto ou simplesmente faltam geracoes. Rotas raras pedem muitas tentativas mesmo.
- O ninho vive sendo destruido: Um lugar escondido com suprimentos por perto vale mais do que escolher o ponto mais bonito logo de cara.
- Quero um sexo especifico: Temperatura alta puxa mais para femea e temperatura baixa puxa mais para macho, mas nunca e 100%. So muda a tendencia.