TERRITORY / HABITAT

Guia do Sistema de Habitat

Guia completo para jogadores sobre tipos de habitat, mecânicas de captura, efeitos de buff, defesa territorial e dicas práticas.

Habitats são territórios capturáveis no mapa. Uma vez capturados, você e os membros da sua equipe receberão buffs contínuos de crescimento. Este guia cobre tudo o que você precisa saber sobre tipos de habitat, mecânicas de captura, efeitos de buff e estratégias de defesa.

1. O Que São Habitats

Habitats são zonas especiais espalhadas pelo mapa, marcadas por círculos tracejados no mapa-múndi e no minimapa. Ao entrar em uma zona de habitat, um cartão de status de captura aparece no topo da tela, mostrando o progresso atual e o status de posse.

Uma vez capturado, você e seus companheiros de equipe dentro da zona recebem buffs contínuos de crescimento — incluindo aumentos na velocidade de crescimento, desenvolvimento de ovos, recuperação de vida e tenacidade. O sistema de habitat é uma das mecânicas principais para obter vantagens de longo prazo no jogo.

2. Tipos de Habitat e Compatibilidade

Existem quatro tipos de área de habitat. Cada tipo permite apenas que criaturas com hábitos específicos entrem e participem da captura. Entender a correspondência entre o hábito da sua criatura e os tipos de habitat é o primeiro passo para usar efetivamente o sistema.

Tipo de HabitatHábitos PermitidosDescrição
LAND (Terrestre) Terrestre, Hidrofílico, Anfíbios O tipo mais comum, encontrado em florestas, planícies e vales. Adequado para a maioria das criaturas terrestres.
WATER (Água Rasa) Hidrofílico, Anfíbios, Répteis Marinhos Encontrado em rios, lagos e pântanos. Adequado para espécies semiaquáticas e répteis marinhos.
SEA (Mar Profundo) Répteis Marinhos, Aquáticos Localizado no oceano profundo. Zonas exclusivas para peixes e répteis marinhos.
ALL (Global) Todos exceto Voadores O tipo mais versátil, comum em litorais e foz de rios. Criaturas voadoras não podem capturar.

Referência de Hábitos das Criaturas

  • Terrestre (LAND): Criaturas terrestres padrão. Podem capturar habitats LAND e ALL.
  • Hidrofílico (HYDROPHILIC): Criaturas semiaquáticas como crocodilos e Espinossauro. Podem capturar habitats LAND, WATER e ALL.
  • Répteis Marinhos (MARINEREPTILES): Como Mosassauro e Plesiossauro. Podem capturar habitats WATER, SEA e ALL.
  • Aquático (AQUATIC): Peixes e outras criaturas totalmente aquáticas. Só podem capturar habitats SEA.
  • Anfíbios (AMPHIBIANS): Como sapos. Podem capturar habitats LAND, WATER e ALL.
  • Voador (SKY): Criaturas voadoras não podem capturar nenhum tipo de habitat.

3. Como Capturar Habitats

Capturar um habitat não requer nenhuma ação especial — basta entrar na zona e o progresso se acumulará automaticamente. A velocidade de captura depende de quantos companheiros de equipe estão dentro da zona: quanto mais companheiros, mais rápida a captura.

Velocidade de Captura

  • Captura solo: Aproximadamente 120 segundos (2 minutos) para completar.
  • Captura em equipe: Quanto mais companheiros presentes, mais rápido. Mínimo de 30 segundos com equipe cheia.
  • Descendentes e parceiros IA: Não contribuem para a velocidade de captura e não são tratados como facções inimigas — pertencem à sua equipe.
  • Criaturas selvagens IA: A IA ecológica não participa da captura e não interfere no progresso.

Estados de Captura

  • Não ocupado: Barra de progresso vazia. O primeiro jogador ou equipe a entrar começa a acumular progresso.
  • Capturando: O progresso está se acumulando, mostrado como porcentagem na tela. Nenhum buff é concedido até que a captura seja concluída.
  • Disputado: Duas ou mais facções diferentes estão presentes simultaneamente. O progresso é congelado — nenhum lado ganha ou perde.
  • Capturado: O progresso atingiu 100%. A equipe ocupante recebe buffs enquanto estiver dentro da zona.

4. Efeitos dos Buffs de Captura

Uma vez concluída a captura, todos os companheiros de equipe dentro da zona recebem buffs imediatamente. O nível do buff aumenta quanto mais tempo o habitat foi mantido. Os buffs desaparecem imediatamente ao sair da zona e são restaurados automaticamente ao reentrar.

Tempo MantidoNível do BuffEfeitos
Recém-capturado Nv.1 Crescimento +15%, Desenv. de Ovos +15%, Recup. de Vida +15%, Tenacidade +1
10 minutos Nv.2 Crescimento +25%, Desenv. de Ovos +25%, Recup. de Vida +25%, Tenacidade +1
20 minutos Nv.3 Crescimento +35%, Desenv. de Ovos +35%, Recup. de Vida +35%, Tenacidade +1

Nota: O nível do buff é baseado em quanto tempo o habitat foi mantido, não no seu tempo pessoal dentro dele. Mesmo que você tenha acabado de entrar na equipe, receberá buffs Nv.3 se o habitat estiver ocupado há mais de 20 minutos.

5. Disputas entre Equipes e Defesa

A posse do habitat não é permanente — outros jogadores podem desafiar seu controle. Entender as mecânicas de disputa é essencial para defender efetivamente seu território.

Regras de Disputa

  • Congelamento de progresso: Quando duas ou mais facções diferentes estão presentes, o progresso de captura é congelado. Nenhum lado pode ganhar ou perder.
  • Desafiando a captura: Quando uma equipe inimiga está sozinha na zona, seu progresso de captura é consumido diretamente por eles. Quando chega a zero, a posse é transferida imediatamente.
  • O último que fica: Quando todos os membros de uma facção saem, a facção restante continua a ganhar ou consumir progresso.

Alertas de Intruso

Quando um não-companheiro de equipe entra em um habitat que sua equipe possui, você receberá imediatamente um aviso em banner vermelho no topo da tela e uma mensagem vermelha do sistema no chat — "Seu habitat está sob ataque!" O alerta é redefinido quando todos os intrusos saem, permitindo que você seja avisado novamente na próxima vez.

6. Período de Carência (15 Minutos)

Após capturar um habitat, ele não será perdido imediatamente se você e todos os companheiros saírem da zona. O sistema oferece um período de carência de 15 minutos, permitindo que você cace, colete recursos e retorne.

  • Dentro de 15 minutos: O progresso é congelado e a posse é preservada. Quando você retornar, ainda é seu território e os buffs são restaurados automaticamente.
  • Após 15 minutos: O progresso começa a decair (leva cerca de 2 minutos para chegar a zero). Ao zerar, o habitat fica não ocupado.
  • Proteção anulada: Se outro jogador entrar e começar a desafiar durante o período de carência, a proteção é imediatamente anulada e o progresso é consumido diretamente.

7. Incubação em Habitats (Benefícios Extras)

Se você construir um ninho e incubar dentro de um habitat que sua equipe possui (incubação no ninho ou sono de fêmea vivípara), você ganha bônus adicionais além dos buffs padrão de captura.

  • Nível de buff +1: Seu nível de buff efetivo aumenta em 1 durante a incubação (limitado ao Nv.3). Por exemplo, um habitat recém-capturado Nv.1 + incubação = Nv.2 efetivo (+25%).
  • Fortalecimento extra do ovo: O limite de fortalecimento de atributos do ovo é aumentado, permitindo um impulso adicional de status aleatório — sua prole terá atributos iniciais mais fortes.
  • Resistência ao frio do ovo: Ovos normais correm risco de enfraquecimento abaixo de 1°C. Ovos incubados em habitat são protegidos até -1°C — efetivamente +2°C de resistência ao frio.

Dica: Após capturar um habitat, priorize construir seu ninho e chocar sua prole dentro do território para dar à próxima geração atributos iniciais mais fortes.

8. Indicadores no Mapa

Os habitats são claramente marcados no mapa-múndi e no minimapa, facilitando a avaliação rápida do status dos habitats próximos.

  • Ícone branco + círculo tracejado: Habitat não ocupado. Qualquer um pode entrar e capturar.
  • Ícone verde + círculo tracejado: Habitat pertencente a você ou sua equipe. Aproveite os buffs enquanto estiver dentro.
  • Ícone vermelho + círculo tracejado: Habitat de propriedade inimiga. Você deve reduzir o progresso deles a zero antes de capturar.
  • Piscando amarelo/vermelho: Habitat atualmente sendo disputado por várias facções.

9. Perguntas Frequentes

Posso capturar um habitat sem equipe?

Sim. Você será tratado como uma "equipe de uma pessoa" com a mesma velocidade de captura solo (cerca de 2 minutos).

Capturei um habitat com minha equipe e depois saí. De quem é a posse?

O habitat pertence à equipe, não a indivíduos. Você perde o buff imediatamente ao sair, mas o habitat permanece com sua antiga equipe até que todos os membros morram ou 15 minutos passem sem ninguém defendendo.

Capturei um habitat sozinho e depois entrei em uma equipe. O que acontece?

O habitat migra automaticamente para sua nova equipe — todos os companheiros dentro do alcance receberão os buffs. O progresso e o nível são preservados sem redefinição.

Estou dentro da zona do habitat, mas o buff não está ativo?

Verifique se a captura está completa (100% de progresso). Os buffs só são concedidos após a captura ser concluída, não durante a fase de captura. Verifique também se você está na mesma equipe do ocupante.

Criaturas marinhas podem capturar habitats terrestres?

Não. Os habitats têm restrições estritas de hábito: répteis marinhos e criaturas aquáticas só podem capturar habitats WATER ou SEA; criaturas terrestres não podem entrar em habitats aquáticos. Habitats do tipo ALL nos litorais são a exceção — tanto criaturas terrestres quanto aquáticas podem participar.

Criaturas voadoras podem capturar habitats?

Não. Criaturas voadoras não podem capturar nenhum tipo de habitat.