PLAYER / FAQ

FAQ - Preguntas Frecuentes

Preguntas frecuentes sobre evolución, cría, personaje, controles predeterminados de Windows, servidor y combate en Mesozoic Dawn.

01

Evolución y Reproducción

Q01

¿Cómo evolucionar a una criatura superior?

Al llegar al 60% de crecimiento, eres adulto. Si eres hembra, puedes reproducirte asexualmente. Cuando el huevo llega al 100%, puedes elegir que la cría evolucione a una nueva especie.

Q02

¿Cómo aumentar la probabilidad de un Huevo Evolutivo?

A mayor nutrición, mayor probabilidad. Los Huevos Evolutivos permiten ser una criatura de mayor nivel.

Q03

¿Cómo poner huevos?

Poner huevos consume nutrición (cuerpos más grandes consumen más). Alta nutrición aumenta la probabilidad de Huevos Evolutivos. Si breed es demasiado bajo (cerca de 0), la generación de óvulos es extremadamente lenta o se detiene, impidiendo producir suficientes huevos para la puesta.

Q04

¿Hay una regla especial para el primer Huevo Evolutivo?

El primer Huevo Evolutivo de cada especie está garantizado como hembra. Es una red de seguridad del sistema para asegurar que los jugadores siempre puedan obtener una hembra para continuar la cría.

Q05

¿Para qué sirve el Nido?

Los nidos protegen los huevos y extienden su conservación. También aceleran la incubación (+50%) y permiten resurrección. "Empollar" (descansar en el nido) aumenta la incubación al +100%.

Q06

¿Cómo resucitar con un Nido?

Debes tener un huevo al 100% en el nido. Al morir, puedes reencarnar en ese huevo.

Q07

¿Cuáles son los métodos de resurrección en el juego?

Hay cuatro métodos de resurrección tras la muerte. Los tres primeros se verifican en orden de prioridad, pero la Resurrección por Huevo anula todos los demás — si tu nido tiene un huevo 100% desarrollado, siempre revivirás como ese huevo.

  • Resurrección de Era (regla Regla de Renacimiento de Era): Se activa cuando era > 1. Revive como la misma raza con era −1.
  • Resurrección de Degradación (regla Regla de Renacimiento por Degradación): Se activa cuando tienes fuente de evolución, eres el fundador del linaje y has desbloqueado una raza ancestral. Revive como la raza ancestral en era 1.
  • Resurrección Masculina (regla Regla de Renacimiento Masculino): Se activa en machos con fuente de evolución. Revive como la raza de origen en era 1.
  • Resurrección por Huevo (siempre disponible): Se activa cuando hay un huevo 100% desarrollado en tu nido. Revive como ese huevo. Anula todos los demás tipos de resurrección.
Q08

¿Cómo evolucionan los machos?

Buscando hembras para aparearse o pidiendo a amigos que te inviten a eclosionar como su cría.

Q09

¿Cómo encontrar pareja?

Ambos deben ser de la misma especie y adultos. Aparece un aviso al acercarse, permitiendo enviar invitación. Los parientes directos (padres/hijos/hermanos con misma madre o padre) son bloqueados por el sistema — no hay penalización por endogamia porque se impide por completo.

Q10

¿Cómo criar en pareja?

El macho invita a la hembra a poner huevos (ella debe tener 2 óvulos).

Q11

¿Ventajas de criar en pareja?

Heredan genes de ambos, posibilidad de mejores genes y mayor chance de Huevo Evolutivo.

Q12

¿Cómo acelerar la incubación?

Nido completo (sin empollar): +50%. Empollar: +100%. Calor: +25% (acumulativo). Frío: -33%.

Q13

¿Cómo invitar a otros a eclosionar?

El otro jugador debe haber desbloqueado ese dinosaurio previamente.

Q14

¿Condiciones para disolver pareja?

Muerte, evolución, o acuerdo mutuo. 1 hora de espera tras disolver.

  • Muerte.
  • Evolución.
  • Acuerdo mutuo.
  • 10 minutos de espera tras disolver.
Q15

¿Cómo controlar el género del huevo?

Temperatura: >30°C: 70% hembra. <20°C: 70% macho. 20-30°C: 50% hembra.

Q16

¿Cuántos nidos puedo tener?

Solo uno por personaje.

Q17

¿Límite de huevos?

Máximo 6 huevos simultáneos.

02

Personaje

Q01

¿Se guarda la partida offline?

Sí, y los huevos siguen creciendo.

Nota: Usa 'Salida Segura' para evitar que tu personaje quede expuesto 60s en el juego.

Q02

¿Cómo mejorar la nutrición?

Come alimentos frescos. Acelera el crecimiento y mejora los huevos.

Q03

¿Ventajas de los machos?

Más supervivencia, daño y crecimiento; genes especiales. Resurrección única con pérdida de nivel (salvo invitados).

Q04

¿Para qué sirven los genes?

Son Buffs y Debuffs de atributos.

Q05

¿Comida para carnívoros pequeños?

Hormigueros o peces. Los grandes cazan.

Q06

¿Comida para herbívoros?

Arbustos; los gigantes comen hojas de árboles.

Q07

¿Cómo fijar lugar de aparición?

Con un nido, reapareces cerca de él.

Q08

¿Criaturas hidrofílicas?

Genes que evitan pérdida de defensa en agua. Mejor respiración y movilidad acuática.

Q09

¿Qué criaturas pueden recoger objetos y comer en el agua?

Solo las criaturas anfibias, hidrófilas y acuáticas pueden recoger objetos y comer dentro del agua. Las criaturas terrestres y voladoras no pueden recoger items ni comer/beber cuando están sumergidas.

Q10

¿Músculos?

Los músculos afectan la velocidad de recuperación de stamina de ataque. Mayor eficiencia muscular = recuperación más rápida en combate.

Q11

¿Qué es el Sistema de Asignación de Energía?

Los personajes tienen un sistema de cinco canales de asignación de energía. Cada proporción se ajusta en el panel de genes (10%-65%), sin exceder el 100% total:

  • Energía Pulmonar (defecto 20%): producción de oxígeno + recuperación de stamina de carrera
  • Energía Cardíaca (defecto 25%): velocidad de recuperación de vida
  • Energía de Defensa (defecto 20%): velocidad de recuperación de escudo
  • Energía Muscular (defecto 20%): velocidad de recuperación de stamina de ataque
  • Energía de Desarrollo (defecto 15%): velocidad de crecimiento + desarrollo de huevos
  • Proporciones más altas aumentan la eficiencia (hasta 1.35×); por debajo del valor por defecto la reducen.
Q12

¿Seguidores (Crías)?

Comandos en servidores habilitados:

  • Esperar: Quieto.
  • Atacar: Ataca amenazas.
  • Defender: Contraataca si le pegan.
  • Proteger: Contraataca si pegan al dueño.
  • Patrullar: Vigila la zona.
  • Huir: Escapa de peligros.
  • Atacar Objetivo: Atacar el objetivo designado por el amo.
Q13

¿No puedo romper nidos/huevos?

Imposible en periodo de protección o si tu daño es muy bajo.

Q14

¿Corazón?

Proporciona regeneración de sangre consumiendo oxígeno para producir recuperación de vida. Bajo oxígeno/energía reduce la producción. La eficiencia depende de la "Proporción de energía cardíaca". El corazón no se daña solo por falta de oxígeno — solo lo dañan ataques específicos que aplican el debuff Insuficiencia Cardíaca.

Q15

¿Estómago?

Convierte comida en energía. Sin comida, fallan los órganos.

Q16

¿Pulmones?

Los pulmones producen oxígeno (v4.0+: ya no consumen energía; la eficiencia depende solo de la "Proporción de energía pulmonar"). Los pulmones dañados producen menos oxígeno, pudiendo causar hipoxia. Diferentes hábitos (acuático/anfibio/hidrófilo) tienen diferentes tiempos de apnea y mecánicas de respiración bajo el agua.

Q17

¿Reproducción?

Reproducción (breed) es un multiplicador fijo de eficiencia que determina la tasa de generación de óvulos en el cuerpo — NO se consume por huevo puesto. Mayor breed = formación más rápida de óvulos. Con breed 0, la generación se detiene (esterilidad). Breed no disminuye al poner huevos — solo disminuye cuando es dañado por ataques específicos.

Q18

¿Límite interno de óvulos?

Huevos formados en el cuerpo a la vez.

Q19

¿Cuáles son las etapas de crecimiento?

El crecimiento del personaje se divide en las siguientes etapas:

  • CHILD: 0%-20%, tamaño mínimo, supervivencia más débil
  • JUVENILE: 20%-40%, comienza a forrajear solo
  • YOUTH: 40%-60%, acercándose al tamaño adulto
  • ADULT: 60%-80%, madurez sexual, puede reproducirse (crecimiento ×0.75)
  • STRONG: 80%-100%, atributos máximos (crecimiento ×0.5)
Q20

¿Banco de Genes y Ranuras?

Guarda personajes Adultos (100%). Los no guardados se borran al crear nuevos.

03

Servidor

Q01

¿Por qué me desconecté?

Red inestable o mantenimiento (diario ~06:00 UTC, 1-5 min).

04

Combate

Q01

¿Escudo verde en el enemigo?

El escudo indica período de protección (no se puede atacar). La penetración del escudo depende del nivel de Penetración vs. nivel de Tenacidad del defensor (ver sistema de Penetración de Armadura), no de la diferencia de poder de combate. No puedes destruir huevos/nidos bajo protección.

La diferencia de poder de combate (dentro/por encima de 50 puntos) afecta principalmente los cambios de SAN y las bonificaciones de competencia de habilidades — no está directamente relacionada con la penetración del escudo.

Q02

¿Inmunidad al daño?

Tus crías y pareja son inmunes.

Q03

¿Sangrado o fractura?

Sangrado y fracturas son DEBUFFs con duración que expiran automáticamente (la duración exacta depende de la fuente). Las fracturas reducen la velocidad e impiden ataques de embestida y evasiones. El gen "Calcificación" otorga inmunidad total a fracturas. El sangrado causa pérdida continua de vida. Descansar no elimina directamente estos DEBUFFs, pero mejora la eficiencia general de recuperación.

Q04

¿Para qué sirve rugir en un equipo?

Si estás en un equipo, rugir permitirá a tus compañeros ver tu posición y estado actual (vida, stamina, etc.) en el mapa y en la vista del juego, facilitando la coordinación del equipo.

Q05

¿No curas tras pelear?

El combate bloquea la cura. Espera 30s tras salir de combate.

05

Controles predeterminados de Windows

Q01

¿Cómo funcionan el movimiento y la cámara?

Estas son las teclas predeterminadas en Windows. Algunas acciones cambian según el estado de la criatura o las reglas del servidor.

  • W/A/S/D: Moverse
  • Left Shift: Correr (mantener)
  • Left Alt: Girar sobre el sitio (mantener, requiere que la regla del servidor lo permita)
  • Space: Saltar, salir a tomar aire o acción contextual
  • =: Avance automático; pulsa otra vez para desactivarlo
  • Movimiento del ratón: Girar la cámara
  • Rueda del ratón: Acercar o alejar la cámara
  • Tab: Mostrar u ocultar el cursor para usar la interfaz
Q02

¿Cuáles son las teclas de combate y supervivencia?

  • Botón izquierdo del ratón: Ataque básico; también confirma un objetivo en el modo de selección
  • Botón derecho del ratón: Ataque especial o cargado; mantén para cargar y suelta para usarlo si está disponible
  • R: Rugido
  • V: Habilidad EX
  • E: Comer (mantener)
  • F: Beber (mantener)
  • Z: Descansar o dormir
Q03

¿Cuáles son las teclas de interacción, reproducción y social?

  • C: Destruir huevos, nidos u otros objetos
  • O: Recoger o soltar objetos
  • N: Construir nido
  • G: Poner huevos
  • H: Interacción de pareja o eclosión con la pareja
  • U: Dar órdenes a la descendencia
  • K: Retar a duelo
Q04

¿Cómo abro los sentidos, el apuntado y los paneles?

  • M: Visión nocturna
  • T: Mostrar información sobre la cabeza (mantén para mostrar, suelta para ocultar)
  • Y: Modo de olfato o percepción (mantén para mostrar, suelta para ocultar)
  • I: Modo de selección de objetivo (mantén para entrar; clic izquierdo confirma, clic derecho limpia, soltar cancela)
  • Esc: Menú de ajustes
  • F1: Banco genético / Tienda de ADN
  • F2: Atributos / Perfil
  • F3: Panel de huevos
  • F4: Panel de renacimiento
  • F5: Clasificación
  • F6: Mapa
Q05

¿Cuáles son los atajos de chat, captura y avanzados?

Algunos atajos avanzados de cámara pueden estar disponibles solo para el anfitrión o los administradores.

  • Enter o Enter del teclado numérico: Abrir el chat o enviar un mensaje
  • 1: Canal general
  • 2: Canal mundial
  • 3: Canal de equipo
  • 4: Canal cercano
  • 5: Canal del sistema
  • F11: Modo cinemático
  • F12: Captura rápida
  • F8: Modo director
  • F9: Ocultar personaje
  • F10: Cámara libre
Q06

¿Qué acciones no tienen tecla por defecto?

Ascender y sumergirse no tienen tecla predeterminada en Windows. Asígnalas manualmente en los controles personalizados.

  • Ascender: sin tecla predeterminada
  • Sumergirse: sin tecla predeterminada