SURVIVAL / METABOLISM

Guía del Sistema de Salud y Metabolismo

Guía para jugadores sobre hambre, hidratación, nutrición, recuperación de órganos, asignación de energía, adaptación ambiental, crecimiento, reproducción y recuperación tras el combate.

1. Resumen del sistema: entiende primero el ciclo de supervivencia

El sistema de salud y metabolismo es la mecánica de supervivencia más importante de Mesozoic Dawn. Lo que ves no son solo unas cuantas barras, sino un ciclo fisiológico completo en el que todo se afecta entre sí.

  • Cinco órganos centrales: El estómago, los pulmones, el corazón, la defensa y la reproducción tienen eficiencias propias. El hambre, la deshidratación, un entorno duro y el estrés pueden dañar a todos.
  • Ciclo de recursos: La comida y el agua primero sostienen al estómago para generar energía. Luego esa energía sostiene a los pulmones para producir oxígeno, al corazón para recuperar vida, a la defensa para absorber daño, mientras que el desarrollo y la reproducción dependen de la eficiencia de la asignación.
  • Principio central: El valor de energía representa la potencia digestiva. Los órganos calculan su eficiencia con base en esa energía, pero no vacían la barra directamente. Si quieres que el personaje funcione de forma estable, lo más importante sigue siendo comer bien, beber suficiente y permanecer en un entorno adecuado.

Punto clave para el jugador: Si te quedas demasiado tiempo sin comida, sin agua, o aguantas temperatura y humedad extremas, la eficiencia de los órganos bajará. Incluso después de reponer recursos, todavía necesitan tiempo para recuperarse poco a poco.

2. Recursos básicos: cuida primero estos 7 indicadores

Hambre

  • Función: Aporta la materia prima para la digestión del estómago y es una de las fuentes principales de energía.
  • Ritmo de consumo: Durante el sueño, alrededor de 1/5000 del máximo por segundo. Despierto, alrededor de 1/3600 por segundo. Cuando la vida baja de la mitad, el consumo se acelera todavía más.
  • Consejo para el jugador: Intenta mantener el hambre por encima del 50%. El calor, el frío, la furia y el estrés aumentan el consumo de comida.

Hidratación

  • Función: Mantiene el equilibrio de fluidos del cuerpo y además es necesaria para que el estómago funcione.
  • Ritmo de consumo: Durante el sueño, alrededor de 1/3600 del máximo por segundo. Despierto, alrededor de 1/1800 por segundo.
  • Diferencias de hábito: Los anfibios se rehidratan rápido en el agua. Las criaturas acuáticas y marinas se recuperan aún más rápido dentro del agua, pero fuera de ella también pierden más. Las criaturas terrestres, aéreas e hidrófilas no recuperan agua automáticamente dentro del agua.
  • Consejo para el jugador: Al nadar, la humedad percibida sube directamente a 100%, y eso es especialmente importante para personajes anfibios y acuáticos.

Nutrición

  • Función: Afecta la velocidad de crecimiento y la eficiencia reproductiva, por lo que es el recurso que más conviene mantener estable durante el desarrollo.
  • Rango de efecto: 41 a 60 es la eficiencia estándar. 61 a 80 mejora el crecimiento y la reproducción. 81 a 100 da la mayor eficiencia y la menor presión sobre el desarrollo.
  • Consejo para el jugador: Durante el crecimiento, intenta mantener la nutrición por encima de 60. Cuando supera 50, los costos del desarrollo se vuelven mucho más llevaderos.

Energía

  • Definición: Índice de potencia digestiva de 0 a 100, determinado por la saciedad de comida, la hidratación y la eficiencia del estómago.
  • Cómo leerlo: Por encima de 80 significa potencia digestiva fuerte. Por debajo de 20 normalmente significa hambre y sed al mismo tiempo. Muestra puntos, no porcentaje.
  • Consejo para el jugador: Los órganos solo leen el valor de energía para calcular su eficiencia. No consumen la barra de energía directamente. Si la energía está baja, normalmente es porque no has comido lo suficiente, no has bebido lo suficiente o el estómago ya está dañado.

Oxígeno, Vida y Defensa

  • Oxígeno: Cuanto mejor sea la eficiencia de los pulmones y más cómodo sea el entorno, más estable será la recuperación de oxígeno. Las criaturas terrestres y aéreas suelen asfixiarse unos 30 segundos después de entrar al agua. Los anfibios y los hidrófilos aguantan más, y los reptiles marinos tienen la mayor ventaja en aguas profundas.
  • Vida: Si la vida llega a 0, mueres. La recuperación de vida depende del oxígeno, de la eficiencia del corazón y del estado de la defensa.
  • Defensa: La defensa absorbe el daño primero. Dormir, estar en un entorno cómodo y tener una asignación más alta aceleran su recuperación. También se recupera en combate, pero mucho más lento que fuera de él.

> 50%

Línea segura de hambre

Bajar de aquí aumenta claramente la presión de la supervivencia a largo plazo.

> 60

Línea de crecimiento por nutrición

Aquí es donde la eficiencia de crecimiento y reproducción empieza a subir de forma estable.

> 80

Zona de alta nutrición

Es el mejor rango para empujar el desarrollo y prepararte para reproducirte.

< 20

Alerta de baja energía

Esto normalmente indica poco suministro o un estómago ya dañado.

3. Sistema de órganos: solo puedes recuperarte si sabes qué se dañó

La eficiencia de los órganos determina directamente la conversión de recursos. Cuanto más baja sea, menos recuperas con la misma comida, agua y descanso.

Estómago

  • Función: Convierte comida y agua en energía y decide si todo el sistema tendrá una potencia digestiva estable.
  • Causa del daño: Dejar que el hambre o el agua lleguen a 0 sigue dañando el estómago y reduce con fuerza la producción futura de energía.
  • Cómo recuperarlo: Se recupera más rápido cuando tu estado general es bueno, y todavía más rápido en un entorno cómodo. Repón comida y agua primero, y luego descansa para notar mejor la recuperación.

Pulmones

  • Función: Producen oxígeno y también afectan la resistencia al correr y la capacidad de actuar durante mucho tiempo.
  • Riesgo: La mala humedad, la falta de oxígeno y el daño en los pulmones hacen que la recuperación de oxígeno sea más lenta.
  • Cómo recuperarlos: Los pulmones se recuperan despacio, así que conviene descansar en un entorno cómodo en vez de seguir forzando mientras falta oxígeno.

Corazón

  • Función: Consume oxígeno para generar recuperación de vida y es el núcleo tanto de la pelea sostenida como de la recuperación al salir de ella.
  • Cómo interpretarlo: Con daño leve, subir la asignación del corazón todavía te deja cerca del rendimiento normal. Con daño moderado o grave, la asignación por sí sola no alcanza y hay que esperar la reparación natural.
  • Cómo recuperarlo: Recupera oxígeno primero, sal del combate, repón comida y agua, y luego duerme para conseguir el mejor resultado.

Reproducción

  • Función: Solo para hembras. Determina la velocidad a la que se desarrollan los huevos.
  • Condiciones de activación: Debes ser hembra, adulta, no haber llegado todavía a la vejez, y mantener la asignación de desarrollo por encima de 0.
  • Condiciones de detención: La furia, el estrés, la vejez o bajar manualmente la asignación de desarrollo a 0 hacen que la reproducción se detenga.

Orden de recuperación: Sal del combate y de los entornos extremos primero, luego rellena comida y agua, y por último usa el sueño para acelerar la recuperación. El estómago se arregla más rápido, mientras que pulmones y corazón necesitan más tiempo.

4. Asignación de energía: pon la eficiencia en los órganos que más la necesitan

La asignación de energía no gasta energía. Decide qué línea de eficiencia recibe más peso. Si la repartes bien, el personaje casi parece funcionar con otro ritmo.

  • Pulmones: Mínimo 10%, por defecto 20%, máximo 65%. Si está demasiado bajo, la falta de oxígeno llega rápido. Subirlo ayuda en carreras largas, persecuciones y cruces de agua.
  • Corazón: Mínimo 10%, por defecto 25%, máximo 65%. Es lo que más influye de forma directa en la recuperación de vida, así que tiene mucha prioridad cuando tienes poca vida o sigues peleando.
  • Defensa: Mínimo 10%, por defecto 20%, máximo 65%. Va bien para aguantar la línea, absorber daño y recuperar defensa después de una pelea.
  • Músculos: Mínimo 10%, por defecto 20%, máximo 65%. Empuja más el daño y la recuperación de aguante, y se nota sobre todo en persecuciones y picos cortos.
  • Desarrollo: Mínimo 0%, por defecto 15%, máximo 65%. Se puede apagar por completo. Un valor alto es lo mejor para crecer y poner huevos.
  • Restricción total: La suma de las cinco líneas no puede pasar de 100%, o la configuración no se podrá guardar.

Cómo entender el multiplicador: Subir por encima del valor por defecto aumenta poco a poco la eficiencia del órgano, y al máximo una línea llega a cerca de 1.35x. Bajar por debajo del valor por defecto la reduce de forma lineal, así que no todas las líneas pueden quedarse bajas a largo plazo.

Preajustes comunes

  • Equilibrado: Es la opción más versátil para patrullas diarias, supervivencia estable y situaciones inciertas.
  • Tanque: Mueve el foco a defensa y corazón, por lo que funciona mejor para la primera línea que tiene que absorber daño.
  • Persecución prolongada: Refuerza pulmones y músculos, así que va mejor para carreras largas, persecuciones y presión sostenida.
  • Especialización ofensiva: Pone los músculos primero, así que funciona mejor para daño explosivo corto e iniciar peleas por tu cuenta.
  • Recuperación de vida: Sube el corazón y es la mejor opción para salvarte después de salir del combate o para una regeneración lenta durante mucho tiempo.
  • Desarrollo rápido: Concentra recursos en desarrollo y es ideal para criar juveniles y prepararse para poner huevos.
  • Pulmones al máximo: Es lo mejor para cruces de mar, huir o cualquier situación en la que el oxígeno sea crítico.

10%

Mínimo de pulmones / corazón / defensa / músculos

Bajar de aquí empieza a recortar claramente el rendimiento básico de supervivencia.

0%

El desarrollo puede apagarse

Solo úsalo si quieres detener por completo el crecimiento y la reproducción.

100%

Límite total de asignación

Si la suma de las cinco líneas supera esto, la configuración no se podrá guardar.

1.35x

Eficiencia máxima con la línea al tope

Cuando una línea se lleva muy arriba, un solo órgano puede acercarse a este multiplicador.

5. Adaptación ambiental: tu zona cómoda es tu estación de abastecimiento

La temperatura percibida y la humedad percibida afectan de forma continua el consumo, la recuperación y la eficiencia del desarrollo. El entorno no es solo fondo. Es la fuente de bonificaciones más barata y más estable que tienes.

  • Comodidad: Cuando la temperatura y la humedad se mantienen dentro de tu rango de adaptación, todo el sistema rinde mejor. Esta es la mejor zona para descansar y crecer.
  • Golpe de calor o hipotermia: Aumenta el consumo de comida y agua, baja el rendimiento de los órganos, y si fuerzas la situación cada vez pelearás con menos recursos.
  • Humedad o sequedad: La humedad alta reduce la eficiencia respiratoria, mientras que la sequedad hace que el agua baje más rápido.
  • Efecto de nadar: Al entrar al agua, la temperatura percibida se mueve hacia el punto medio de tu adaptación, mientras que la humedad percibida pasa directamente a 100%.
  • Ventaja de hábito: Los personajes anfibios, acuáticos y marinos deberían aprovechar más el agua para recuperar hidratación, estabilizar la comodidad y alargar su ventana de supervivencia.

Consejo para el jugador: Si encuentras una zona donde la temperatura y la humedad sean adecuadas al mismo tiempo, has encontrado el mejor lugar para descansar. Después de una pelea, no te tumbes donde quedaste. Muévete primero a una zona cómoda y recupérate allí.

6. Crecimiento y reproducción: cuándo conviene forzar el desarrollo

Etapas de crecimiento

  • Cría (0 a 20%): Es la etapa más frágil y la que tiene menos reservas. Tu tarea principal aquí es simplemente seguir con vida.
  • Juvenil (20 a 40%): Ya puedes actuar con más independencia, pero sigue sin ser una buena etapa para peleas frontales de alto riesgo.
  • Subadulto (40 a 60%): Vas madurando poco a poco, así que este es un buen momento para preparar territorio y rutas para la adultez.
  • Adulto (60 a 80%): Entras en madurez sexual y puedes empezar a reproducirte, pero la velocidad de crecimiento ya empieza a bajar.
  • Pico (80 a 100%): Es la etapa de mayor fuerza. El foco deja de estar en empujar crecimiento y pasa a la supervivencia estable, el territorio y la descendencia.
  • Vejez: Los órganos se van debilitando poco a poco, y la reproducción deja de ser posible.

Acelerar el crecimiento

  • Mantén la nutrición por encima de 60: La eficiencia de crecimiento se vuelve más estable y el costo total de criar al personaje también baja.
  • Quédate en un entorno cómodo: Las bonificaciones del entorno elevan de forma directa tanto la eficiencia del crecimiento como la de la recuperación.
  • Sube la asignación de desarrollo: Eso convierte los recursos en progreso de crecimiento más rápido, pero aprieta el espacio disponible para las otras líneas.
  • Elige los genes correctos: Los genes de metabolismo son mejores para acelerar el crecimiento, mientras que los genes reproductivos son mejores si quieres preparar antes el ritmo de reproducción.
  • Evita las condiciones de detención: La furia, el estrés o bajar la asignación de desarrollo a 0 detienen el crecimiento de inmediato.

Condiciones y consejos de reproducción

  • Condiciones básicas: Debes ser hembra, adulta, no haber entrado todavía en la vejez, y mantener la asignación de desarrollo por encima de 0.
  • Clave de eficiencia: Cuanto más alta sea la nutrición y más cómodo sea el entorno, más rápido se desarrollan los huevos. Los mejores resultados empiezan por encima de 80 de nutrición.
  • Consejo para el jugador: Antes de poner huevos, reúne suficiente comida y agua, y coloca el nido en una zona segura y cómoda para no verte obligado a cortar el proceso a la mitad.

60%

Umbral de adultez

Solo a partir de esta etapa puedes empezar a reproducirte de verdad.

80+

Zona reproductiva de alta nutrición

Este es el mejor rango para empujar el desarrollo y la eficiencia de puesta.

0%

Línea de detención del desarrollo

Poner el desarrollo en 0 detiene por completo el crecimiento y la puesta de huevos.

Vejez

Etapa estéril

Una vez que entras en vejez, la reproducción deja de ser posible.

7. Supervivencia en combate: 30% de defensa es la línea de vida o muerte

En combate, no mires solo la vida. La defensa es tu primera línea real de supervivencia. Cuando cae a la zona de peligro, el derrumbe posterior llega muy rápido.

  • Defensa por encima de 30%: El corazón todavía puede mantener la recuperación de vida con normalidad, así que todavía te queda una ventana estable para recuperarte.
  • Defensa por debajo de 30%: La recuperación de vida se detiene, y esa es la ventana de peligro en la que tienes que retirarte.
  • Recuperación de defensa en combate: La defensa sigue volviendo poco a poco en combate, pero solo a una pequeña fracción de la velocidad fuera de él. Dormir empuja la recuperación todavía más.
  • Mejor orden de recuperación: Sal del combate primero, luego busca una zona cómoda, repón comida y agua, y duerme al final. Eso es mucho más seguro que intentar aguantar en el mismo sitio.

Cómo responder al daño de órganos

  • Daño leve (por encima de 70%): Sube la asignación correspondiente y normalmente podrás mantener el rendimiento cerca de lo normal.
  • Daño moderado (alrededor de 50%): La asignación solo salva parte de la eficiencia. Aun así necesitas descanso y recuperación ambiental.
  • Daño grave (por debajo de 30%): No sigas apostando. Retírate de inmediato y prioriza sobrevivir mientras la reparación natural hace el resto.

30%

Línea vital de defensa

Por debajo de esto, la recuperación de vida deja de ser fiable.

> 70%

El daño leve todavía se puede aguantar

Normalmente aún puedes recuperar rendimiento solo con la asignación.

~ 50%

El daño moderado pide descanso

La asignación ya no basta por sí sola. Necesitas tiempo de reparación.

< 30%

Línea de retirada por daño grave

Seguir peleando en este punto normalmente solo acelera el colapso.

8. Preguntas comunes: revisa primero estas causas

  • ¿Por qué no recupero vida? Primero revisa si la defensa cayó por debajo de 30%. Luego mira si la energía está demasiado baja, si el corazón está dañado, o si llevas encima algún estado negativo del tipo fallo cardíaco.
  • ¿Por qué el crecimiento va tan lento? Normalmente significa poca nutrición, asignación de desarrollo demasiado baja, entorno incómodo, estado de furia o estrés, o que ya entraste en la fase más lenta después de ser adulto.
  • ¿Por qué la defensa no se recupera? En combate ya se recupera lento por sí sola. Si la asignación de defensa está baja, la potencia digestiva es débil, o nunca duermes, la recuperación se nota todavía menos.
  • ¿Por qué la energía siempre está tan baja? Revisa primero comida, agua y eficiencia del estómago. Tener poca energía no significa que los órganos te la estén robando. Normalmente solo significa que la potencia digestiva no consigue subir.
  • ¿Qué hago si el corazón está dañado? Si el daño es leve, sube primero la asignación del corazón. Si ya es moderado o grave, deja de forzar peleas y corre a recuperar oxígeno, salir del combate y dormir.
  • ¿Qué asignación es la más estable? Usa Equilibrado la mayor parte del tiempo. Usa Tanque en primera línea. Usa Persecución prolongada para perseguir. Usa Recuperación de vida cuando poca vida ya sea cuestión de sobrevivir. Cambia a Desarrollo rápido para crecer y prepararte para reproducirte.
  • ¿Por qué el oxígeno cae tan rápido en el agua? Los personajes terrestres y aéreos se asfixian rápido bajo el agua por naturaleza. Para cruces largos, usa personajes anfibios, acuáticos o marinos, o cambia antes a una asignación alta de pulmones.
  • ¿Por qué no puedo poner huevos? Asegúrate de que el personaje sea hembra, ya sea adulto, todavía no haya llegado a la vejez, no esté bajo furia o estrés, y que la asignación de desarrollo no esté en 0.