TERRITORY / HABITAT
Гайд по системе местообитаний
Полное руководство по типам местообитаний, механике захвата, усилениям, защите территории и практическим советам.
Местообитания — это захватываемые территории на карте. После захвата вы и члены вашей команды будете получать постоянные усиления роста. Это руководство охватывает всё, что вам нужно знать о типах местообитаний, механике захвата, эффектах усилений и стратегиях защиты.
1. Что Такое Местообитания
Местообитания — это особые зоны, разбросанные по карте, отмеченные пунктирными кругами на карте мира и мини-карте. Когда вы входите в зону местообитания, в верхней центральной части экрана появляется карточка статуса захвата, показывающая текущий прогресс и принадлежность.
После захвата вы и ваши товарищи по команде внутри зоны получаете постоянные усиления роста — включая повышение скорости роста, развития яиц, восстановления здоровья и стойкости. Система местообитаний — одна из ключевых механик для получения долгосрочных преимуществ в игре.
2. Типы Местообитаний и Совместимость
Существует четыре типа зон местообитаний. Каждый тип позволяет только существам с определёнными повадками входить и участвовать в захвате. Понимание соответствия между повадками вашего существа и типами местообитаний — первый шаг к эффективному использованию системы.
| Тип местообитания | Допустимые повадки | Описание |
|---|---|---|
| LAND (Суша) | Сухопутные, Гидрофильные, Земноводные | Самый распространённый тип, встречается в лесах, равнинах и долинах. Подходит для большинства сухопутных существ. |
| WATER (Мелководье) | Гидрофильные, Земноводные, Морские рептилии | Встречается в реках, озёрах и болотах. Подходит для полуводных видов и морских рептилий. |
| SEA (Глубокое море) | Морские рептилии, Водные | Расположен в глубоком океане. Эксклюзивные зоны для рыб и морских рептилий. |
| ALL (Все) | Все кроме летающих | Самый универсальный тип, часто встречается на побережьях и в устьях рек. Летающие существа не могут захватывать. |
Справка по Повадкам Существ
- Сухопутные (LAND): Стандартные сухопутные существа. Могут захватывать местообитания LAND и ALL.
- Гидрофильные (HYDROPHILIC): Полуводные существа, такие как крокодилы и спинозавры. Могут захватывать местообитания LAND, WATER и ALL.
- Морские рептилии (MARINEREPTILES): Такие как мозазавры и плезиозавры. Могут захватывать местообитания WATER, SEA и ALL.
- Водные (AQUATIC): Рыбы и другие полностью водные существа. Могут захватывать только местообитания SEA.
- Земноводные (AMPHIBIANS): Такие как лягушки. Могут захватывать местообитания LAND, WATER и ALL.
- Летающие (SKY): Летающие существа не могут захватывать никакие типы местообитаний.
3. Как Захватывать Местообитания
Захват местообитания не требует специальных действий — просто войдите в зону, и прогресс будет накапливаться автоматически. Скорость захвата зависит от количества товарищей по команде внутри зоны: чем больше товарищей, тем быстрее захват.
Скорость Захвата
- Одиночный захват: Примерно 120 секунд (2 минуты) для завершения.
- Командный захват: Чем больше товарищей, тем быстрее. Минимум 30 секунд с полной командой.
- ИИ-потомки и партнёры: Не вносят вклад в скорость захвата и не считаются вражескими фракциями — они принадлежат к вашей команде.
- Дикие ИИ-существа: Экологический ИИ не участвует в захвате и не мешает прогрессу.
Состояния Захвата
- Не занято: Шкала прогресса пуста. Первый игрок или команда, вошедшие в зону, начинают накапливать прогресс.
- Захватывается: Прогресс накапливается, отображается в процентах на экране. Усиления не предоставляются до завершения захвата.
- Оспаривается: Две или более фракций присутствуют одновременно. Прогресс заморожен — ни одна сторона не получает и не теряет.
- Захвачено: Прогресс достиг 100%. Команда-захватчик получает усиления, находясь внутри зоны.
4. Эффекты Усилений Захвата
После завершения захвата все товарищи по команде внутри зоны немедленно получают усиления. Уровень усиления повышается по мере увеличения времени удержания местообитания. Усиления исчезают сразу после выхода из зоны и автоматически восстанавливаются при повторном входе.
| Время удержания | Уровень усиления | Эффекты |
|---|---|---|
| Только что захвачено | Ур.1 | Рост +15%, Развитие яиц +15%, Восст. здоровья +15%, Стойкость +1 |
| 10 минут | Ур.2 | Рост +25%, Развитие яиц +25%, Восст. здоровья +25%, Стойкость +1 |
| 20 минут | Ур.3 | Рост +35%, Развитие яиц +35%, Восст. здоровья +35%, Стойкость +1 |
Примечание: Уровень усиления зависит от времени удержания местообитания, а не от вашего личного времени внутри. Даже если вы только что присоединились к команде, вы получите усиления Ур.3, если местообитание удерживается более 20 минут.
5. Споры Между Командами и Защита
Владение местообитанием не является постоянным — другие игроки могут оспорить ваш контроль. Понимание механики споров необходимо для эффективной защиты вашей территории.
Правила Споров
- Заморозка прогресса: Когда присутствуют две или более фракций, прогресс захвата замораживается. Ни одна сторона не может получать или терять.
- Оспаривание захвата: Когда вражеская команда находится в зоне одна, ваш прогресс захвата напрямую消耗ляется ими. Когда он достигает нуля, владение немедленно передается.
- Остаётся последний: Когда все члены одной фракции покидают зону, оставшаяся фракция продолжает накапливать или消耗лять прогресс.
Оповещения о Вторжении
Когда игрок не из вашей команды входит в местообитание, которым владеет ваша команда, вы немедленно получите красный баннер-предупреждение вверху экрана и красное системное сообщение в чате — «Ваше местообитание атакуют!» Оповещение сбрасывается, когда все нарушители покидают зону, позволяя вам получить предупреждение снова в следующий раз.
6. Льготный Период (15 Минут)
После захвата местообитания оно не будет потеряно немедленно, если вы и все товарищи по команде покинете зону. Система предоставляет 15-минутный льготный период, позволяющий вам охотиться, собирать ресурсы и возвращаться.
- В течение 15 минут: Прогресс заморожен, владение сохраняется. Когда вы вернётесь, это всё ещё ваша территория, и усиления автоматически восстанавливаются.
- После 15 минут: Прогресс начинает снижаться (около 2 минут до нуля). При нуле местообитание становится не занятым.
- Защита аннулируется: Если другой игрок входит и начинает оспаривать во время льготного периода, защита немедленно аннулируется, и прогресс消耗ляется напрямую.
7. Высиживание в Местообитаниях (Дополнительные Бонусы)
Если вы построите гнездо и будете высиживать внутри местообитания, которым владеет ваша команда (инкубация в гнезде или сон живородящей самки), вы получите дополнительные бонусы сверх стандартных усилений захвата.
- Уровень усиления +1: Ваш эффективный уровень усиления увеличивается на 1 во время высиживания (максимум Ур.3). Например, только что захваченное местообитание Ур.1 + высиживание = эффективный Ур.2 (+25%).
- Дополнительное усиление яйца: Предел усиления атрибутов яйца повышается, позволяя дополнительное случайное повышение характеристик — ваше потомство получит более сильные начальные атрибуты.
- Холодостойкость яйца: Обычные яйца рискуют ослаблением при температуре ниже 1°C. Яйца, высиживаемые в местообитании, защищены до -1°C — эффективно +2°C холодостойкости.
Совет: После захвата местообитания в первую очередь постройте гнездо и высиживайте потомство на его территории, чтобы дать следующему поколению более сильные начальные атрибуты.
8. Обозначения на Карте
Местообитания чётко обозначены на карте мира и мини-карте, что позволяет быстро оценить статус близлежащих местообитаний.
- Белый значок + пунктирный круг: Незанятое местообитание. Любой может войти и захватить.
- Зелёный значок + пунктирный круг: Местообитание, принадлежащее вам или вашей команде. Наслаждайтесь усилениями внутри.
- Красный значок + пунктирный круг: Вражеское местообитание. Вы должны снизить их прогресс до нуля, прежде чем сможете захватить.
- Мигание жёлтым/красным: Местообитание, оспариваемое несколькими фракциями.
9. Часто Задаваемые Вопросы
Могу ли я захватить местообитание без команды?
Да. Вы будете считаться «командой из одного человека» с той же скоростью захвата, что и одиночный захват (около 2 минут).
Я захватил местообитание с командой, затем покинул команду. Кому оно принадлежит?
Местообитание принадлежит команде, а не отдельным лицам. Вы теряете усиление сразу после выхода, но местообитание остаётся у вашей бывшей команды, пока все члены не погибнут или не пройдёт 15 минут без защиты.
Я захватил местообитание в одиночку, затем присоединился к команде. Что произойдёт?
Местообитание автоматически переходит к вашей новой команде — все товарищи в зоне действия получат усиления. Прогресс и уровень сохраняются без сброса.
Я внутри зоны местообитания, но усиление не активно?
Проверьте, завершён ли захват (100% прогресса). Усиления предоставляются только после завершения захвата, а не во время фазы захвата. Также убедитесь, что вы в той же команде, что и захватчик.
Могут ли морские существа захватывать сухопутные местообитания?
Нет. Местообитания имеют строгие ограничения по повадкам: морские рептилии и водные существа могут захватывать только местообитания WATER или SEA; сухопутные существа не могут входить в водные местообитания. Местообитания типа ALL на побережьях — исключение, где могут участвовать и сухопутные, и водные существа.
Могут ли летающие существа захватывать местообитания?
Нет. Летающие существа не могут захватывать никакие типы местообитаний.