GUIDE / SKILLS & GENES

Навыки и Гены — Справочник

Просмотрите все Навыки, EX Навыки, Гены, Баффы и Дебаффы в Mesozoic Dawn с подробными эффектами, параметрами уровней и контр-связями.

🏷️

Тег, отображаемый рядом с названием каждого эффекта, — это внутренний уникальный идентификатор игры, используемый в конфигурации модов. Теги никогда не переводятся.

🧬

Механика Изучения Генов

Помимо наследования, существа могут автоматически изучать новые гены с течением времени в процессе выживания. Ниже представлено полное описание механики изучения генов.

📊 Накопление Опыта

Сервер проверяет изучение генов каждые 60 секунд. Когда правило «Разрешить изучение генов» включено, персонажи накапливают 60/35 ≈ 1,71 опыта обучения в минуту. Когда опыт достигает 50 очков, срабатывает событие изучения гена, и опыт сбрасывается. В нормальных условиях новый ген может быть изучен примерно каждые 30 минут.

🔒 Лимит Изучения

Изучение генов ограничено двумя лимитами: правило сервера «Максимум изученных генов» (по умолчанию 1, установите 0 для неограниченного) и врождённый лимит слотов генов персонажа. Действующий лимит — меньшее из двух значений. Когда количество изученных генов достигает лимита, дальнейшее изучение не срабатывает. Примечание: Гены, добавленные через GM-команды, обходят этот лимит.

🎲 Случайный Выбор

При срабатывании изучения система случайным образом выбирает ген из пула генов. Каждый подходящий ген имеет 10% (1/10) шанс быть выбранным. Если у персонажа ещё нет этого гена, он добавляется; если уже есть, его уровень повышается на 1 (не выше максимального). Выбор пропускает неподходящие гены (см. Исключения ниже) и останавливается после успешного добавления.

🚫 Правила Исключений

Следующие гены не могут быть получены через изучение: Фатальный (Fatal) и Берсерк (Crazy). Кроме того, только эффекты пассивный ген (GENE) могут быть получены через изучение — Навыки и EX Навыки не могут быть изучены таким способом. Если у персонажа уже есть ген того же типа (одинаковая категория), этот ген также будет пропущен (взаимное исключение однотипных генов).

⬆️ Механика Улучшения

Изучение генов различает «новое получение» и «улучшение». Для новых генов система берёт ген из пула генов, устанавливает уровень 1 и добавляет в слоты генов персонажа. Для существующих генов, если текущий уровень не достиг максимального, уровень повышается на 1. Система отправляет уведомление игроку, различая получение нового гена и повышение уровня.

⚔️ Награды за Убийство

При убийстве другого игрока есть шанс случайным образом повысить мастерство одного из освоенных навыков (требуется включённое правило «Разрешить мастерство за убийства»). При убийстве Альфа-существа также есть шанс сразу получить ген высокого уровня с общесерверным объявлением.

⚙️ Связанные Правила Сервера

Следующие правила сервера управляют различными аспектами изучения генов и могут быть настроены в конфигурации сервера:

Rule Description
Разрешить Изучение Генов (ALLOW_LEARN_GENE) Управляет включением функции изучения генов. При отключении персонажи не могут изучать новые гены через накопление опыта. По умолчанию: выключено.
Максимум Изученных Генов (MAX_LEARN_GENE_COUNT) Максимальное количество генов, которые персонаж может получить через изучение. По умолчанию 1, установите 0 для неограниченного (всё ещё ограничено врождённым лимитом слотов генов персонажа). Подправило «Разрешить Изучение Генов».
Разрешить Мастерство Навыков (ALLOW_GENE_SKILLFUL) Управляет включением системы мастерства генов и навыков. При включении навыки и гены накапливают мастерство при использовании и автоматически повышают уровень.
Разрешить Мастерство за Убийства (ALLOW_KILL_SKILLFUL) При убийстве другого игрока случайным образом повышает мастерство одного из освоенных навыков.
⚔️

Навыки

Боевые навыки, срабатывающие при попадании и накладывающие эффекты на врагов. Всего 15.

15

Слепота

Tag: Blindness
Макс. уровень 5 🧬 Наследуемый

Эффект потери зрения

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 30% 0
Lv2 40% 0
Lv3 50% 0
Lv4 60% 0
Lv5 70% 0

Кровотечение

Tag: Bleed
Макс. уровень 5 🧬 Наследуемый

Наносит непрерывный урон, равный 2% от силы атаки, каждую секунду

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 50% 2%
Lv2 55% 4%
Lv3 60% 6%
Lv4 65% 8% 10с
Lv5 70% 10% 12с

Перелом

Tag: Bone
Макс. уровень 5 🧬 Наследуемый

Снижает скорость передвижения на 10%

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 30% 10%
Lv2 40% 20% 10с
Lv3 50% 30% 15с
Lv4 60% 40% 20с
Lv5 70% 50% 25с

Яд

Tag: Venom
Макс. уровень 3 🧬 Наследуемый

Наносит непрерывный урон, равный 1% от макс. здоровья, каждую секунду

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 30% 1%
Lv2 40% 1%
Lv3 50% 1%

Головокружение

Tag: Dizzy
Макс. уровень 5 🧬 Наследуемый

Эффект обездвиживания

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 30% 0
Lv2 35% 0
Lv3 40% 0
Lv4 45% 0
Lv5 50% 0

Истощение

Tag: Exhaust
Макс. уровень 5 🧬 Наследуемый

Снижает урон на 10%

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 30% 10% 10с
Lv2 40% 15% 15с
Lv3 50% 20% 20с
Lv4 60% 25% 25с
Lv5 70% 30% 30с

Слабость

Tag: Weak
Макс. уровень 5 🧬 Наследуемый

Снижает эффект уровня выносливости на +1

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 20% +1 10с
Lv2 40% +2 20с
Lv3 60% +3 30с
Lv4 80% +4 40с
Lv5 100% +5 50с

Сердечная недостаточность

Tag: HeartFailure
Макс. уровень 5 🧬 Наследуемый

Снижает скорость восстановления здоровья на 10%

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 10% 10%
Lv2 20% 20%
Lv3 30% 30%
Lv4 40% 40% 12с
Lv5 50% 50% 15с

Желудочная недостаточность

Tag: StomachFailure
Макс. уровень 5 🧬 Наследуемый

Снижает эффективность подачи энергии на 10%

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 10% 10% 20с
Lv2 20% 20% 40с
Lv3 30% 30% 60с
Lv4 40% 40% 80с
Lv5 50% 50% 100с

Лёгочная недостаточность

Tag: LungFailure
Макс. уровень 5 🧬 Наследуемый

Снижает скорость восстановления кислорода на 10%

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 10% 10% 10с
Lv2 20% 20% 20с
Lv3 30% 30% 30с
Lv4 40% 40% 40с
Lv5 50% 50% 50с

Шрамы

Tag: Scars
Макс. уровень 5 🧬 Наследуемый

Снижает макс. здоровье на +20

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 60% +20 15с
Lv2 65% +30 20с
Lv3 70% +40 25с
Lv4 75% +50 30с
Lv5 80% +60 35с

Смятение

Tag: Chaos
Макс. уровень 3

Персонаж дезориентирован и не может точно контролировать направление

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 100% 0
Lv2 100% 0 10с
Lv3 100% 0 15с

Берсерк

Tag: Crazy
Макс. уровень 3 🧬 Наследуемый

Увеличивает урон на 1% Теряется эффект выносливости Функции тела выходят из-под контроля

Суммируется
Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 100% 1%
Lv2 100% 2%
Lv3 100% 3%

Стерилизация

Tag: Anus
Макс. уровень 5 🧬 Наследуемый

Снижает размножение на 1%

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 10% 1%
Lv2 20% 2%
Lv3 30% 3%
Lv4 40% 4%
Lv5 50% 5%

EX Навыки

Мощные особые навыки, потребляющие энергию EX. Всего 13.

13

Контрудар

Tag: AntiShock
Макс. уровень 3 🧬 Наследуемый

Снижает получаемый урон на 30% и оглушает противника

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 100% 30% 40с
Lv2 100% 40% 50с
Lv3 100% 50% 60с

Пробитие брони

Tag: BreakDefend
Макс. уровень 3

Увеличивает пробивание атаки на +1 при следующей атаке

Уровень Вероятность Эффект Применений Длительность
Lv1 100% +1 1 60с
Lv2 100% +2 2 60с
Lv3 100% +3 3 60с

Критический удар

Tag: Excitement
Макс. уровень 3

Увеличивает урон на 50% при следующей атаке

Уровень Вероятность Эффект Применений Длительность
Lv1 100% 50% 1 30с
Lv2 100% 75% 2 40с
Lv3 100% 100% 3 50с

Фатальный

Tag: Fatal
Макс. уровень 3

При следующей атаке наносит завершающий удар, если здоровье цели ниже 5%

Уровень Вероятность Эффект Применений Длительность
Lv1 100% 5% 1 30с
Lv2 100% 10% 2 40с
Lv3 100% 15% 3 50с

Стайная охота

Tag: GroupsHunt
Макс. уровень 3

Увеличивает урон ближайших союзников того же вида на 10%

📏 Радиус: 10
Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 100% 10% 30с
Lv2 100% 15% 40с
Lv3 100% 20% 50с

Гиперплазия

Tag: Hyperplasia
Макс. уровень 3

Мгновенно восстанавливает значение защиты на 30%

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 100% 30% 30с
Lv2 100% 40% 30с
Lv3 100% 50% 30с

Похищение жизни

Tag: LifeDrain
Макс. уровень 3

При следующей атаке похищает здоровье цели, равное 40% от нанесённого урона

Уровень Вероятность Эффект Применений Длительность
Lv1 100% 40% 1 30с
Lv2 100% 50% 2 40с
Lv3 100% 60% 3 50с

Точность

Tag: PrecisionHit
Макс. уровень 3

Увеличивает вероятность срабатывания всех навыков на 30%

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 100% 30% 30с
Lv2 100% 40% 40с
Lv3 100% 50% 50с

Устрашение

Tag: Pressure
Макс. уровень 3

Накладывает негативный эффект на цель при следующей атаке

Уровень Вероятность Эффект Применений Длительность
Lv1 100% 0 1 30с
Lv2 100% 0 2 40с
Lv3 100% 0 3 50с

Отражение

Tag: Retaliation
Макс. уровень 3

Отражает 30% полученного урона обратно в цель

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 100% 30% 30с
Lv2 100% 40% 40с
Lv3 100% 50% 50с

Экстремальная выносливость

Tag: Stamina
Макс. уровень 3

Мгновенно восстанавливает 30% выносливости атаки

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 100% 30% 30с
Lv2 100% 40% 30с
Lv3 100% 50% 30с

Разрыв

Tag: Tear
Макс. уровень 3

Увеличивает урон на 25% при каждой атаке по одной и той же цели

Уровень Вероятность Эффект Применений Длительность
Lv1 100% 25% 2 50с
Lv2 100% 40% 3 50с
Lv3 100% 60% 3 50с

Единство

Tag: Unite
Макс. уровень 3

Увеличивает уровень выносливости ближайших союзников той же категории на +1

📏 Радиус: 10
Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 100% +1 30с
Lv2 100% +2 40с
Lv3 100% +3 50с
🧬

Гены

Постоянные пассивные способности, передаваемые потомству. Всего 15.

15

Амфибия

Tag: Amphibious
Макс. уровень 3 🧬 Наследуемый

Увеличивает уровень выносливости на +1 и способность к повороту на 30% при плавании

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 +1 Постоянно
Lv2 +2 Постоянно
Lv3 +3 Постоянно

Стимуляция

Tag: Anger
Макс. уровень 3 🧬 Наследуемый

Увеличивает возбуждение на 1% в секунду во время боя

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 50% 1% Постоянно
Lv2 60% 2% Постоянно
Lv3 70% 3% Постоянно

Кальцификация

Tag: Calcify
Макс. уровень 3 🧬 Наследуемый

Снижает эффект перелома на 40% и длительность перелома на 0.1с

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 40% 10%
Lv2 60% 20%
Lv3 80% 30%

Потребление

Tag: Consume
Макс. уровень 3

Ускоряет потребление еды и воды на 10%

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 10% Постоянно
Lv2 20% Постоянно
Lv3 30% Постоянно

Пищеварение

Tag: Digest
Макс. уровень 3 🧬 Наследуемый

Снижает потребление еды и воды на 10%

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 10% Постоянно
Lv2 20% Постоянно
Lv3 30% Постоянно

Бесстрашный

Tag: Fearless
Макс. уровень 3 🧬 Наследуемый

Снижает эффект мощных ударов на 40%

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 40% Постоянно
Lv2 60% Постоянно
Lv3 80% Постоянно

Затвердение

Tag: Harden
Макс. уровень 3 🧬 Наследуемый

Снижает пробивание атаки на +1

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 +1 Постоянно
Lv2 +2 Постоянно
Lv3 +3 Постоянно

Сердечный ритм

Tag: HeartRate
Макс. уровень 3 🧬 Наследуемый

Увеличивает скорость восстановления здоровья на 5%

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 5% Постоянно
Lv2 10% Постоянно
Lv3 20% Постоянно

Ороговение

Tag: Horny
Макс. уровень 3 🧬 Наследуемый

Снижает эффект кровотечения на 40% и длительность кровотечения на 0.1с

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 40% 10%
Lv2 60% 20%
Lv3 80% 30%

Метаболизм

Tag: Metabolism
Макс. уровень 3

Увеличивает скорость роста и развития на 10%

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 10% Постоянно
Lv2 20% Постоянно
Lv3 30% Постоянно

Чувства

Tag: Senses
Макс. уровень 3 🧬 Наследуемый

Снижает длительность оглушения на 40%

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 40% Постоянно
Lv2 60% Постоянно
Lv3 80% Постоянно

Сыворотка

Tag: Serum
Макс. уровень 3 🧬 Наследуемый

Снижает эффект яда на 40% и длительность яда на 0.1с

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 40% 10%
Lv2 60% 20%
Lv3 80% 30%

Улучшенное разведение

Tag: Sire
Макс. уровень 3 🧬 Наследуемый

Увеличивает скорость развития яиц на 2%

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 2% Постоянно
Lv2 4% Постоянно
Lv3 6% Постоянно

Зрение

Tag: Vision
Макс. уровень 3 🧬 Наследуемый

Снижает длительность слепоты на 40%

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 40% Постоянно
Lv2 60% Постоянно
Lv3 80% Постоянно

Гидрофильный

Tag: Water
Макс. уровень 5 🧬 Наследуемый

Снижает штраф к уровню выносливости на +1 при плавании

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 +1 Постоянно
Lv2 +2 Постоянно
Lv3 +3 Постоянно
Lv4 +4 Постоянно
Lv5 +5 Постоянно
🟢

БАФФ (Окружение)

Положительные эффекты от окружающей среды или состояния. Всего 1.

2

Комфорт

Tag: Comfortable
Макс. уровень 3

Увеличивает на 10% выработку энергии, выработку кислорода, восстановление органов, скорость роста, развитие яиц, восстановление здоровья и восстановление защиты

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 10% Постоянно
Lv2 20% Постоянно
Lv3 30% Постоянно

Среда обитания

Tag: Habitat
Макс. уровень 3

Внутри захваченной среды обитания: рост, развитие яиц и рост яиц +15%; выносливость +1 При высиживании внутри: предел уровня усиления высиживания +1 (до 4-го усиления), яйца устойчивее к холоду на +2°C

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 15% Постоянно
Lv2 25% Постоянно
Lv3 35% Постоянно
🔴

ДЕБАФФ (Окружение)

Отрицательные эффекты от окружающей среды. Всего 5.

5

Засушливость

Tag: Arid
Макс. уровень 3

Засушливая среда, увеличивает потребление воды на 10%

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 10% Постоянно
Lv2 20% Постоянно
Lv3 30% Постоянно

Тепловой удар

Tag: Heatstroke
Макс. уровень 3

Увеличивает на 10% потребление еды, воды и энергии; снижает на {0} восстановление органов, скорость роста, развитие яиц, восстановление здоровья и восстановление защиты

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 10% Постоянно
Lv2 20% Постоянно
Lv3 30% Постоянно

Влажность

Tag: Humid
Макс. уровень 3

Влажная среда, снижает эффективность лёгких (выработку кислорода) на 10%

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 10% Постоянно
Lv2 20% Постоянно
Lv3 30% Постоянно

Гипотермия

Tag: Hypothermia
Макс. уровень 3

Увеличивает на 10% потребление еды, воды и энергии; снижает на {0} восстановление органов, скорость роста, развитие яиц, восстановление здоровья и восстановление защиты

Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 10% Постоянно
Lv2 20% Постоянно
Lv3 30% Постоянно

Стресс

Tag: Nervous
Макс. уровень 5

Увеличивает потребление еды и воды на 0.5 Нельзя развиваться, откладывать яйца или эволюционировать

В состоянии стресса нельзя развиваться, откладывать яйца или эволюционировать
Уровень Вероятность Эффект Длительность
Lv1 0.5 30с
Lv2 1 60с
Lv3 1.5 90с
Lv4 2 180с
Lv5 2.5 300с